■迷宮キングダム 新・王国ブックエラッタ (2014年11月7日更新) 現在、発売中の『迷宮キングダム 新・王国ブック』の中に、ゲームの進行に不具合をきたす記述のミスが存在したことが発覚いたしました。エラッタとは、それらのミスと正しい記述をまとめたものです。エラッタの記述を修正して遊んでいただけますよう、よろしくお願いいたします。 みなさまに、大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。 p.23 サプリメント7行目 誤:『迷宮キングダム Vol5 ロイヤルウェディング』を持っていれば 正:『迷宮キングダムリプレイ 黙示録の乙女 改訂版』(新紀元社刊)を持っていれば p.23 サプリメント11行目 誤:『迷宮キングダム Vol7 愚神礼賛』を持っていれば 正:『迷宮キングダムリプレイ 黙示録の乙女 改訂版』(新紀元社刊)を持っていれば p.23 サプリメント19行目 誤:『百万迷宮大百科』を持っていれば 正:『迷宮キングダムリプレイ 黙示録の乙女 改訂版』(新紀元社刊)を持っていれば p.31 【外交】のタイプ 誤:補助 正:割り込み p.35 【攪乱】3行目 誤:そのサイクルの間そのダメージを減少させる 新:そのサイクルの間、そのキャラクターが受けるダメージを減少できる p.39 博士の逸材としての効果 誤:(計画)王国フェイズに、 新:(補助)王国フェイズに使用できる。 p.48 コラムの欄を変更  行為判定のときに《気力》を使用すると、振るサイコロが増える。ただし、達成値を算出するときに使用するのは何個サイコロを振ろうとも、その中の2個だけだ。振った個数にかかわらず、6の目が出たサイコロは取り除いて《気力》に変えることができる。ただし、2個の6の目が出た場合は、必ず絶対成功となる。絶対成功の場合、自動的に2点の《気力》を得るが、片方もしくは両方のサイコロを《気力》に変えることはできない。3個以上の6の目が出た場合は、絶対成功による《気力》の獲得に加えて、3個目以降の6の目を《気力》に変えることができる。 p.48 下段の右から1番目の図2行目 誤:66の組み合わせなら絶対成功となる。 正:66が含まれていたら必ず絶対成功となる。 p.49 希望を使う7行目 誤:使用する能力値を加えて、達成値を算出する。 正:使用する能力値を加えて、達成値を算出する。このとき、降った出目の中に6が2個以上あった場合、必ず絶対成功となる。 p.52 行動の処理3行目 誤:下記の4種類の行動の中から 正:下記の4種類の計画的行動の中から p.56 キャンプ3行目 誤:下記の5種類の行動のうち、 正:下記の5種類の計画的行動のうち、 p.59 才覚ハプニング表の3の結果2行目 誤:国王に対する《好意》の合計以下だった場合、 正:国王に対する《好意》の合計以上だった場合、 p.61 移動4行目末尾に追加 こうした移動を行うタイミングを移動フェイズと呼ぶ。 p.62 支援行動18行目 誤:敵軍本陣にれば 正:敵軍本陣にいれば p.67 探索会議9行目 誤:それらの項目を満たしているの人物が 正:それらの項目を満たしている人物が p.68 人間関係4行目 誤:●片想い 正:●片思い p.68 人間関係5行目 誤:片想いしているキャラクターが 正:片思いしているキャラクターが p.68 人間関係、親友の項目の最後に追加 この効果は1サイクルに一度しか使用できない。 p.78 【強行軍】のタイプ 誤:補助 正:割り込み p.79 【突撃】の効果 誤:移動フェイズに移動を行うときに使用できる。移動した1エリアにつき、 正:移動フェイズに前進を行うときに使用できる。前進した1エリアにつき、 p.81 【流れ星】の効果1行目 誤:その数と同じだけキャラクターを選ぶ。 正:その数と同じだけその部屋にいるキャラクターを選ぶ。 p.81 【星剣】の効果の最後に追加 この効果は累積しない p.84 【地裂】の効果1行目 誤:好きなキャラクターを選ぶ。 正:その部屋にいる好きなキャラクターを選ぶ。 p.86 【挑発】の判定 誤:〔武勇〕/対象の《回避値》 正:〔武勇〕/5+対象のレベル p.87 【宴】の判定 誤:なし 正:〔魅力〕/9+経過したクォーター数 p.95 【エプロン】タイプ 誤:装備 正:補助 p.95 【エプロン】効果2行目 誤:その素材を 正:その素材のうち一種類すべてを p.95 【山吹色のお菓子】効果 誤:その結果を±1の範囲でずらすことができる。また、宦官が 正:その結果を±1の範囲でずらすことができる。この効果は累積しない。また、宦官が p.97 【科学調味料】効果2行目 誤:このとき6の目が出ると、このアイテムはなくなり、宮廷全員は「肥満」のバッドステータスを受ける。 正:このとき6の目が出ると、宮廷全員は「肥満」のバッドステータスを受ける。一度使うと、このアイテムはなくなる p.99 【乗騎】効果1行目 誤:戦闘中の移動の際、1マス追加で移動できるようになる。ただし、特殊移動はこれに含まない。 正:戦闘中、通常の移動(移動フェイズの移動)を行うと、1マス余分に移動できる。 p.101 施設の使用タイミング11行目末尾に追加 タイプが割込みの同じ名前の施設は、1サイクルに1回しか使用できない p.103 【神殿】の効果1行目 誤:今回のゲームのマップの中から 正:今回のゲームのマップにある、通路がつながっている部屋の中から p.103 【神殿】の効果4行目 誤:扱うこともできる。。 正:扱うこともできる。 p.104 【大通り】のレベル 正:1LVのマスを塗りつぶす p.105 【宿屋】のレベル 正:1LVのマスを塗りつぶす p.106 【砦】のレベル 正:1LVのマスを塗りつぶす p.107 【訓練所】のレベル 正:1LVのマスを塗りつぶす p.110 【特産物】のレベル 正:1LVのマスを塗りつぶす p.119 才覚ハプニング表の3の結果2行目 誤:国王に対する《好意》の合計以下だった場合、 正:国王に対する《好意》の合計以上だった場合、