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■誤りと訂正

『シノビガミ 流派ブック 鞍馬神流』の中に、ゲームの進行に不具合をきたす記述の誤りが存在したことが発覚いたしました。こちらに誤りと、本来の正しい記述をまとめました。該当する記述を修正して遊んでいただけますよう、よろしくお願いいたします。
みなさまに、大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。
(2022年10月27日更新)

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『シノビガミ 流派ブック 鞍馬神流』

41ページ----------------------------------------------
●【弾吐】の効果末尾に追加
「弾倉」は使用すると消費される。この特殊忍具も、通常の忍具同様、ドラマシーンで他のキャラクターに渡すことができ、セッション終了時にすべて無くなる。

44ページ----------------------------------------------
●背景【妖魔の器】
退魔編マークを追加

45ページ----------------------------------------------
●背景【愛刀】の効果2行目
誤:(pxx)
正:(p33)

●背景【奉公者】の効果1行目
誤:(pxx)
正:(p35)

46ページ----------------------------------------------
●背景【上意】の効果1行目
誤:(pxx)
正:(p35)

48ページ----------------------------------------------
●騎兵の忍法
誤:【龍馬】
正:【竜馬】

●断城守護者の忍法【兜割】のページ数
誤:p39
正:p40

●断城守護者の忍法【空】のページ数
誤:p39
正:p40

58ページ----------------------------------------------
●キャラクターの使用指針7行目
誤:格闘戦ダメージに変更
正:接近戦ダメージに変更

60ページ----------------------------------------------
●キャラクターの使用指針4行目
誤:【血断】も使用しやすくなります。【血断】を使用した攻撃に成功し、相手にダメージを与えたときには、【吸精】を使用して【生命力】を回復するしましょう。【大咬】や【吸精】を使用するときには
正:【血断】や、【魔血】で選んでいる忍法を使用しやすくなります。【獣化】は、戦闘の最初に使用したい忍法です。【大咬】や【獣化】を使用するときには

61ページ----------------------------------------------
●サンプルキャラクター凶戦士の特技
誤:《死霊術》
正:《異形化》

●サンプルキャラクター凶戦士の忍法【魔血】の効果3行目
誤:【大咬】と【吸精】を選択。
正:【大咬】と【獣化】を選択。

●サンプルキャラクター凶戦士の修得している忍法
誤:吸精 サ 間合:なし コスト:1 《死霊術》
自分の攻撃が成功し、目標にダメージを与えたときに使用できる。指定特技の判定に成功すると、自分の【生命力】を1点回復できる(同時攻撃の場合、ダメージ適用の後に回復する)。
正:獣化 サ 間合:なし コスト:3 《異形化》
戦闘中、自分の手番に使用できる。自分を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、その戦闘の間、攻撃が成功すると、通常の攻撃の効果に加え、接近戦ダメージを1点与えることができるようになる。この効果は累積しない。